UX(使用者體驗)與設計思考:新一代社群媒體經營方法


在社群經營應用UX和設計思考

無論你是小編、部落客還是Youtuber,經營社群媒體已成為當今品牌和粉絲們建立聯繫、培養好感度的必要方式。儘管人人都想將社群經營得有聲有色,但你是否有過「在網路上四處找秘訣、鑽研發文時間與熱門Hashtag等各種玄學,卻始終覺得缺少整體經營方向」的感受?身為UIUX設計師,一個以研究使用者需求設計App/網頁的職業,我發現設計領域的各種理論與方法恰好就能解決這個「見樹不見林」的問題。

透過認識UX(使用者體驗)的各式理論、設計思考,你將從琢磨那個hashtag比較容易讓粉絲看見,蛻變成以「商業模式」分析各大頭部帳號為何能將社群經營得如此出色;從佛系祈禱追蹤數能夠蒸蒸日上,到利用人物誌、同理心地圖深度理解你的粉絲構成。這樣一來,思考的規模是不是就大得多、有方向多了呢?

現在,就讓我們透過一系列的文章,踏上拓展社群經營視野的旅程吧!

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2026.03:本系列文章內容已全面翻新,現在內容適用於各種類型的社群媒體經營者,也加入了與AI協作的段落。


什麼是設計思考?UX又是什麼?

全球知名的設計公司IDEO這麼定義設計思考(Design Thinking):設計思考圍繞著「人(使用者)」展開,批判式地思考使用者用產品時的行為、對於產品的需求、技術可行性,最終得到兩全其美的策略或是對特定問題的解法。

把設計思考應用於社群經營上,上文中提到的「使用者」就對應「粉絲」,而「產品」就對應「社群帳號」。這意味著經營社群不是從品牌的視角看粉絲,而是和粉絲們站在同一側,了解他們的特色、提供他們想看的內容。

至於使用者體驗(User Experience, UX),則是很常和設計思考一同提到的名詞。在數位產品情境中,它描述的是使用者操作App/網頁的行為、操作過程的愉悅/困惑等心理感受。而到社群經營這邊,對應的就是粉絲從初次接觸品牌帳號、與帳號的日常按讚留言、解除追蹤等一系列階段中的所有感受。

不難看出,UX與心理學有著密不可分的關係。許多時候,能讓我們留下印象、採取行動的品牌,並不是因為其產品性能或外觀是市面上最出色的;而是因為它能讓你感受到,「沒有其他牌子比它更懂我」。正是因為和某品牌的互動過程總是開心的、無微不至的,所以人們才選擇變成該品牌的粉絲,這也是為何越來越多企業開始提倡UX與設計思考的原因。


應用於社群經營,簡單好上手的UX工具

了解設計思考、UX的重要性以後,現在就讓我們來認識一些可用於社群經營,且很好上手的UX工具吧!

桌面研究 Desk Research

在桌面上查找資料就能夠完成,無需實際進行問卷、訪談等項目的研究,稱作「桌面研究」。Photo by Glenn Carstens-Peters on Unsplash

想做好社群經營,最佳的做法便是實際把品牌的核心粉絲找來,問他們的看法與意見。然而,若是品牌才剛起步、沒有粉絲,又或者時間與資源不允許的話該怎麼辦呢?這種情況下,「桌面研究」就是個很方便的替代工具。對於沒有社群經營經驗的人,我也很推薦你用它當作起點。

這個方法的核心邏輯就是——雖然第一手資料暫時無法取得,但我們可以透過以下各種方法,獲得二手資料:

  • 搜集與自身品牌相似的帳號,分析其經營策略、粉絲構成、文案特色(也可稱作「競品分析」)
  • 閱讀論壇上大眾對於這些帳號的討論、回饋、留言
  • 閱讀網路上的文章或影片
  • 閱讀實體書籍
  • 閱讀來自政府或產業龍頭的研究報告、資料庫

有了資料以後,再進行整體式的分析、得出結論。這種在桌面上就能完成的研究,就稱之為「桌面研究」。實際執行時,要訣在於先定義好想研究的問題,然後才開始尋找資料。如果一開始就漫無目的地尋找資料,最後只會迷失於其中。

以針對「經營美食介紹社群帳號」進行桌面研究舉例,首先,你需要先大致列出幾個想知道的問題,像是:

  1. 各個主要社群平台上,熱門的帳號有誰?他們的粉絲結構、內容形式、更新頻率如何?
  2. 這些帳號的粉絲主要在什麼情境下瀏覽內容(如:找食譜、尋找旅遊景點、純粹消遣)?
  3. 目前內容中,常見的痛點、負面回饋有哪些(如:資訊過時、沒有記錄價格、沒有說明餐廳的限制)?

一開始,問題只要簡單列個大概就好。隨著看的資料越來越多,問題描述也會越來越精準,到時再斟酌新增問題即可。如果想不出初始問題,你可以到Google搜尋欄寫上關鍵字,觀察有哪些相關關鍵字跳出,當作聯想靈感。或者再懶一點,也能讓chatGPT、Gemini來提點你。使用AI工具做桌面研究,你可以這麼對它說:

我想著手經營 [帳號類型] 社群媒體帳號,所以要執行桌面研究。請利用設計思考、使用者經驗研究的思考方式,告訴我哪些問題可以作為桌面研究的起點

(我極度不建議新手一上來就透過AI工具的「深度研究」功能做桌面研究。一來是這樣無法訓練設計思考、日後還會重蹈覆徹;二來是桌面研究本身得到的結論就容易偏頗,沒有自己看過資料,就會被AI牽著鼻子走、說什麼是什麼。)

問題清單做好以後,接下來就可以到前述提及的管道搜集資料,找出問題的解答。搜集資料時,我建議利用Miro或是Figma等電子白板,將資料一股腦兒地貼上去,之後再來分類、分析。這種「面狀」資料貼法有助於發散思考,如果一開始就使用Word、Notion那樣有邏輯地階層式分類,就會很難找出資料間暗藏的共性(因為心力都花在點進很深的頁面裡頭啦)。

最後,雖然桌面研究執行起來既省時間又有效率,但由於資料都是二手的,所以需特別警惕資料來源是否權威、內容是否偏頗。同時,分析出來的結論通常無法100%適用於你的品牌,還需要進一步細修、調整。

同理心地圖 Empathy Map

在社群經營應用UX和設計思考 同理心地圖範例
想像自己是美食Instagram帳號經營者,針對瀏覽貼文的粉絲所做的同理心地圖範例

同理心地圖是深度了解粉絲群體的最佳圖表工具。俗話說「要設身處地地為他人著想」,同理心地圖便是透過以下的七大問題,帶領你做到「設身處地」的功夫:

  1. ❓設定對象:誰是這張同理心地圖的描繪對象?他們扮演著什麼角色?
  2. 🧠代入粉絲的腦袋:粉絲們正在想什麼?他們現在有什麼感受?
  3. 👀代入粉絲的眼睛:粉絲們處在什麼環境中、看到了什麼?他們周遭的朋友是什麼樣的、提供什麼樣的價值觀?市場上有哪些競爭的品牌?
  4. 👄代入粉絲的嘴巴:粉絲們會說哪些話、表現出什麼樣的態度與行為?
  5. 👂代入粉絲的耳朵:粉絲們聽到了什麼?他們的朋友、上司、下屬、親人等關係者,或是追蹤的KOL向他們傳達了什麼?
  6. 粉絲們對於品牌有什麼需求、希望達成哪些目標?他們是否遇到了任何阻礙?他們用哪些標準衡量目標是否成功?
  7. 粉絲們目前遭遇了哪些障礙、痛點?他們害怕、不想面對、想避開哪些情況發生?

關於「同理心地圖」的詳細介紹請看以下文章:

人物誌 Persona

在社群經營應用UX和設計思考 人物誌範例
想像自己是美食Instagram帳號經營者,針對瀏覽貼文的粉絲所做的人物誌範例

在填寫同理心地圖的過程中,你會對「核心粉絲」有越來越清楚的特徵、定義。到了這個階段,就是「人物誌」出場的時候了。人物誌就像是個逼真的角色設定,用來記錄核心粉絲的共同特徵,讓經營團隊可以對該群體有清晰一致的定義。一個人物誌,代表的就是一大核心客群。

製作人物誌的過程就和寫故事一樣,你會基於手頭上的研究資料,設定他的年齡、性別、收入、目標、痛點等屬性,以及最重要的——他選擇支持你的品牌的原因。

關於「人物誌」的詳細介紹請看以下文章:

顧客旅程地圖 Customer Journey Map

在社群經營應用UX和設計思考 顧客旅程地圖範例
想像自己是美食Instagram帳號經營者,這是粉絲在瀏覽貼文的前、中、後所經歷的完整過程

你可能會認為,「粉絲追蹤了你的品牌帳號」是一個「點」上的事件,他按下按鈕,然後就結束了。但事實上,這是一條「線」上的事件。在來到你的帳號頁面、按下追蹤按鈕前,他還經歷了一連串的過程,甚至按下按鈕後也是。

以追蹤美食帳號舉例,某人可能正在Google上尋找聚餐地點靈感,並選了幾篇文章閱讀。然而,他在文章中沒有看到他需要的資訊,因此又回到搜尋結果中。接著,他發現了你的帳號並點進來瀏覽內容。在你的帳號中,他找到了需要的資訊,且其他貼文看起來也像是他感興趣的,所以便按下追蹤,打算之後再閱讀。

例子中的這一整串過程,在UX領域被稱之為顧客旅程。所以顧名思義,顧客旅程地圖就是一種將某事件的過程記錄下來的圖表,並特別聚焦於記錄心理感受方面。唯有了解整段旅程的每個步驟與影響,你才能對粉絲群體有真實的想像,從而排除錯誤假設、避免無效的社群經營決策。

關於「顧客旅程地圖」的詳細介紹請看以下文章:


總結

本文總共介紹了四個適合新手使用,可應用於社群經營上的UX研究工具。雖然工具操作簡單,但它們無一例外都需要清晰的邏輯思考驅動,也就代表「如何問對問題」才是發揮工具效益的關鍵。問對問題,得到答案才有價值與意義。

這也是為什麼文章開頭要介紹設計思考、UX概念的原因。唯有先設身處地了解粉絲,才不會被既有的成績、印象、成功模式所侷限,而是從根本思考「我該如何做,才能讓品牌被粉絲所需要、被他們所喜愛?」

最後,如果你對於文章內容有任何疑惑、或是想知道更多的地方,歡迎利用IG私訊提問。

作者介紹

UI/UX 設計師。擅長將設計思維與開發技術融合解決設計問題。 曾開發提升效率的 Figma Plugin,累積 7,000+ 使用者,並長期經營設計部落格,每月穩定吸引 1,000+ 位讀者。

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