HSIEH CHENG YI
issuu、Behance、Dribbble 等作品展示平台,是許多設計師打造線上作品集的首選。然而,無論是從長遠經營個…
2025.11.04
對我來說,現在的Spaciiing(版本19)才算是真正的完全體。曾經夢寐以求的全能工具,如今終於成為現實。 開發Spa…
2024.11.01
鑽入屬於自己的數位空間,是種自願的沈醉、也是一種無聲的反抗。 隨著智慧型手機普及,如今,人們已習慣在任何場地、任何時刻都…
2024.04.04
學習寫程式是漫長而艱難的過程,不僅是對一般人而言,對於像我一樣,習慣視覺化思考的人來說更是如此。透過大學四年間不斷的學習…
2024.02.12
無論是過去、現在、或是未來,人們總是在追求獲取答案的最短路徑。從文字到圖片再到影音,資訊的爆炸式發展使得人們失去耐心、願…
2023.11.09
新一代設計展(Yodex)是設計系學生一生中只能參展一次的年度設計盛會。藉由應用服務設計的概念,分析利害關係人的身份與需…
2023.06.11
了解粉絲是建立成功的插畫家社群的第一步。認識同情心與同理心的差異,你才能真正以令人感到舒適的方式關懷、了解你的粉絲。 了…
2023.05.09
想像一下:一個口氣聽起來像群發訊息、跟你的實際情況一點都不相關的品牌,和一個用字遣詞都為你量身打造、彷彿像是在和朋友交談…
2023.04.13
無論你是小編、部落客還是Youtuber,經營社群媒體已成為當今品牌和粉絲們建立聯繫、培養好感度的必要方式。儘管人人都想…
2023.04.10
如果你是藝術家、插畫家、設計師,且正思考著靠NFT建立個人品牌、出名、賺錢,那麼很有可能你會和我遭遇一樣的挑戰。 NFT…
2022.10.23
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