做社群經營最重要的心法:從粉絲角度出發,思考品牌對他們的意義


在社群經營應用UX和設計思考

想像一下:一個口氣聽起來像群發訊息、跟你的實際情況一點都不相關的品牌,和一個用字遣詞都為你量身打造、彷彿像是在和朋友交談般的品牌,你會喜歡哪一個?我想答案很明顯,沒有人會喜歡前者。但事實上,這兩個品牌同樣都是在向你打廣告——每個人唯恐避之不及的事物。那麼,為什麼前者會令人感到不悅,但後者卻不會呢?

答案是因為前者是「品牌中心」思考,只把粉絲當作無機的木偶,彷彿用大聲公急促地催著掏錢;而後者是「粉絲本位」思考,儘管最終目的一樣,但它卻實實在在地提出了切合你需要的建議。你會感覺是為了解決問題而買單,而品牌則變成了你的專業生活顧問。

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2026.03:文章內容已全面翻新,現在內容適用於各種類型的社群媒體經營者。


品牌中心思考產生距離感、讓人感到厭煩

在開頭的例子中,導致結果產生決定性差距的並非訊息的投放頻率(你恨不得喜愛的明星/藝人瘋狂更新限時動態!)、廣告內容或廣告品質,而是身為消費者/使用者的我們,感受不到這些訊息對我們的意義、覺得內容與我們毫不相干,所以自然會感到厭煩。

這種只考慮品牌想說的話,絲毫不考慮使用者的特性、使用情境、需求的思考模式,就是「品牌中心」思考。目前,仍有許多企業處在這樣的思考模式中。

「品牌」與「使用者」是處於對立面的兩個角色:品牌希望使用者只選擇自家的產品,但使用者卻希望市場上的品牌選擇越多越好。為了在激烈競爭中勝出,身為品牌方的你直覺想到的便是強調「我有什麼資源」、「我的產品規格多好」、「我的產品比競爭者厲害多少?」

強調這些優勢固然正確,但是在那之前,首先應該回答的是——「我的使用者們,他們面臨了什麼樣的困難而催生需求,最終選擇了我的品牌/產品?」

這個問題,是認知「品牌/產品對於使用者的意義」的關鍵。唯有深度了解使用者目前遭遇的困難、期望達成的目標、在想什麼、看到什麼、聽到什麼、感受到什麼,才能從脫離品牌中心思考,從使用者的角度出發,創造對他們有意義的行銷。當使用者感受到行銷訊息對他們是有用的、符合需要的,自然就會消除對「廣告」的警戒心、負面感受。

從使用者的角度出發做社群經營

在國際標準規範ISO 9241-210中,有一個名詞能夠很好地描述使用者本位思考,那就是——使用者中心設計(Human-Centered Design)。這個概念原先是為了強調開發電腦系統、軟體時需要以使用者的需求出發,但「以人為本」的精神同樣可用在社群經營上。

使用者中心設計包含了四個步驟,分別是:

  1. 了解並定義使用情境(Context of Use)
  2. 定義使用者的需求(Needs)
  3. 發展能夠滿足使用者需求的解決方案(Solution)
  4. 評估解決方案的成效。如果成效不好,就需要重新回到第一點。

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第4點這種不斷循環、改善的過程稱為迭代 (Iteration)。

以應用使用者中心設計於「經營美食介紹社群帳號舉例,各個步驟的內容對應如下:

步驟思考的問題可能的解答
了解並定義使用情境粉絲們可能是在什麼情境下瀏覽帳號?這些粉絲可以劃分為哪些主要群體?尋找食譜、尋找聚餐地點、單純閒逛 學生族群、自行做飯的上班族、探店吃貨
定義使用者的需求在這些情境下,反映出了什麼需求?尋找食譜時,可能注重料理的難易度、用到的器具種類。

尋找聚餐地點,注重的是店家環境是否有多人數的座位、價格是否合理、能否預先訂位、能否處理特殊飲食需求。

單純閒逛,注重的可能是料理整體的吸睛程度、或是介紹店家要是尚未被大量曝光的隱藏小店。
發展解決方案針對這些需求,對應的解決方案應該如何發展?若要做食譜型內容,便需要決定內容面向那種熟練程度的人、記載他們所需的內容。同時,可考慮腰起粉絲投票決定下次的食譜,增加互動感。

若要做聚餐地點介紹,提供清晰的營業時間、相關條件就是必要的內容。

若要做閒逛類內容,帳號本體可能就需要有亮眼的主持風格、設定,吸引人想要長期追蹤。
評估成效有哪些可量測的指標,能夠評估解決方案的成效?量化數據:A/B測試、按讚數、留言數、分享數、觀看數、網址點擊數、購買數……等。

質化數據:使用者訪談

如果你是初次上手使用者中心設計,不妨利用chatGPT或Gemini等AI工具,提點你該如何應用它在社群經營上。具體提問範例如下:

我正著手經營 [社群類型] 社群帳號。依照ISO所定義的使用者中心設計四步驟,規劃執行計畫


總結

透過以上舉例,現在你能清楚分辨「品牌中心思考」和「使用者中心思考」的差別了。很明顯地,僅僅是視角上的轉換,後續發展出的解決方案與策略都會大相徑庭。套用「使用者中心思考」的方法,你就能有效地找出品牌/產品對於使用者的意義,導引至更為有效的行銷、社群經營策略。

如果你對於文章內容有任何疑惑、或是想知道更多的地方,歡迎利用IG私訊提問。

作者介紹

UI/UX 設計師。擅長將設計思維與開發技術融合解決設計問題。 曾開發提升效率的 Figma Plugin,累積 7,000+ 使用者,並長期經營設計部落格,每月穩定吸引 1,000+ 位讀者。

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